ジャポニカ学習帳

大体DMのこと @ragihi__

トリーヴァシャコガイルとおやつ関東のメモ書き

ISFお疲れさまでした。DMに全く関係ないイベントとかに出かけると大体DMのモチベーションを高めて帰ってきます。なんででしょうかね。

 

 

 

 

そんなこんなでDMのモチベが高いので、今更だけれどもおやつ関東で使ったトリーヴァについて経緯とかのメモをさらりと書いていきます。

 

 

 

 

 

リスト提供してくれたれもんさんを始めとしたすべての関係者に敬意と感謝を込めて。

 

 

 

 

 

 

 

デッキ自体について知りたい人はこんなブログ読んでないでれもんさんとまっきちさんの記事を読んで下さい。

シャコガイル三部作最終章 トリーヴァシャコ - 青空に向かって歩け

トリーヴァシャコガイルに関する書置き – Orange Snow

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここ数年、というか中二でDM復帰して以来ビックマナというデッキタイプはまともに触ったことなかったです、大体ビートダウン使ってました。学生時代はお金もなかったですしね。

 

 

 

真面目に触りだしたのはDMGP6thが近づいてきたあたりからだったと思います、ギリギリまでサザン使おうと思ってたけど割と早い段階で心折れて他の山考えてました。

 

 

 

じゃあ何使うかって考えてたら当時流行り始めてたアナカラーシャコガイルが面白そうだなぁと考え実際に組んで回してみることに。

 

 

 

ただ思っていたよりガンバトラーに取れない、この時は友海くんとやまこうくんに協力してもらいがっつりシャコについて練ってました。

 

 

 

それはそれはいろんなパターンを試しました、青緑で固めたりダイス全部抜いてデカルトQ入れたりいろいろやってたけど個人的に一番好きだったのはアナカラーでダイス不採用でクロックを4枚採用したリストでした。

 

 

 

これ何が興奮できるってマキシマムやバスターのインパクトを1枚で受け止められるだけじゃなくて、猿飛バイケンサイゾウミストでクロックを捲るとシノビ各位がボトムに戻らず場に残って返しに6点でプレイヤー殴りに行けるんですよね。原案は友海くん。

 

 

 

ま、この後ハマチさんからアトランティスっていう電波が発信されてすぐ解雇になったんですけどね。

 

 

 

そんな感じで初めて真面目にビックマナを触って挑んだGPは個人2-5チーム4-3で終わってしまいました。悟りさんと阿保ちゃん本当にすみませんでした。

 

 

 

GP終わってもやっぱり悔しかったのでアナカラー触ってました。回しててめっちゃ楽しかったってのが大きかったですかね。

 

 

 

ただバルチュリスの登場によりついにバスターへの勝率もガッツリ落ちてきた。これはまずい。

 

 

 

そんな中珍しく水曜日に仕事が休みの週がちょくちょく出てきたので、せっかくだしということで毎週水曜に非公認大会をやっている遊vic中野へと遊びに行くことに。

 

 

 

行くとまっきちさんが何かデッキを回してる、ちょっと覗いてみる。

 

 

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いや懐かしすぎる。僕も良くムーンナイフギフトMASラムダして楽しんでいた。確かにまっきちさんもだいぶ昔にトリーヴァ練っててガールズジャーニーとか入れて山固定して殴ってたなぁなんてことを思い出しながら今度はマナゾーンを見る。

 

 

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もっと懐かしいの入ってた。見たときちょっと変な声出してしまった。

よく見たらメメント守神宮なんかも入っててクソエモい山だった。

 

 

 

初めて見かけた日の翌週の夜、まっきちさんやれもんさん達と晩御飯に同行、その時にこの山のいろんな話とか聞かせていただいた。その時に「アトランティス抜いてオニカマス試してるんだよね」という次のリストの話なんかも聞かせてもらっていた。

 

 

 

それからしばらく経ったある土曜夜、僕は「明日HEROcs行くならうちに泊まってDMやらない?」という「千葉の歩く性教育」こと弥生町選手に誘われ彼の家に泊まり込みで調整などしていた。

 

 

 

「やっぱアナカラーしんどいよぉ~~~~~~~~~~~~枠ねぇよバカ~~~~~~~~~~~~~~~~~」とかわめいてた時にふと例のトリーヴァを自分の手で試したくなって来た。思い立ったらなんとやら、持ってきたストレージからパーツを取り出し手元のアナカラーを分解しディスコードに貼られていたリストとにらめっこしながらその場でトリーヴァを組むことに。足りなかった分は家主の弥生町くんに貸してもらい明日の山を完成させることに成功。

 

 

 

以下その時のリストと成績。

 

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5/20 HEROcs

 

1戦目:朱雀 後手 勝ち
2戦目:青白ロージア 後手 興奮負け
3戦目:アナカラーシャコ 後手 勝ち
4戦目:青白ロージア 後手 勝ち
5戦目:ドロマーハンデス 先手 負け
6戦目:シータvv8ギガタック 先手 負け

3-3

 

サブトーナメント


1戦目:不戦勝
2戦目:あたポン入り朱雀 先手 勝ち
3戦目:ドルマゲドン退化 先手 勝ち
4戦目:ドロマーロージア 後手 勝ち
5戦目:ドロマーハンデス 後手 負け

同率2位

 

 

2戦目のロージアは時間切れEXターンになって、シャコガイルが場にいて普通に山掘って最後の山札1枚を猿飛で引いてEXウィンのところを興奮して元気よく「ターンエンド!!」って言ってしまい盾差で勝ち試合を落としました。皆さんは絶対にやらないように気をつけくださいね!!!!!

 

5戦目は華麗にMASを手札から叩き落されヴォルグ連打でLO、6戦目は知らないです。こまけぇこたぁいいんだよ!

 

サブイベは摩訶不思議なデッキに連続して当たるもののMASアポカリメメント諸々すべてのカードが頑張ってくれて何とか2位フィニッシュ。

 

 

cs前夜にいきなり組んでの成績にしては上出来かと思ったが上に書いたやってはいけない興奮負け、各体面へのプレイの浅さ、そのせいか時間ギリギリまでゲームを長引かせてしまった事も多く課題点は多かった。

 

 

 

回しててアナカラーよりも楽しく、昔よく使ってたカードも使え、アグロプラン取る時のハラハラ感がとてつもなく気持ちがいいものだったのもあり、数週間後のおやつ関東で使うことを踏まえてトリーヴァを詰めていくことに。

 

 

 

調整していて枚数を変えたのはオニカマス。意地でもバスター系統とロージアをとりたく増量を決意。個人個人のプレイによって大きく変わっていくけど、僕は回していて思ってたよりブルーホワイトホールを使わなかったため抜くならここかなと不採用に。

 

 

 

以下おやつ関東のうろ覚えレポです。興味ない人は飛ばしちゃってください。

 

 

 

 

 

最終的なリストはこうなりました

 

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チームメンバーは友海くんとさーふぇすさん。一度このメンバーでオルタナcsに出たことがあるがベスト8で終わっており、リベンジしたいと話していた二人だった。

 

使用デッキは友海くんがブライゼシュート(借り物)、さーふぇすさんが吸い込む採用型の赤青剣(貸した)。

 

 

 

 

1戦目、対面の次元はドロマーロージア。山もブラフではなくドロマーロージア。

 

 

 

よしよしいけるべいけるべとか思ってたら思ってたより試合が長引き恐れていた時間切れ、EXターンで僕が最後のターンに。

 

 

 

(1戦目から両者敗北かよ・・・くだんな・・・とりあえず最後までやろう・・・)

 

 

 

ミラクルストップもダンテもかかってないのを確認、場には確かバイケンとオニカマス、相手の場にはエメラルーダ。うろ覚え。とりあえず白米だんしゃくでホワイトグリーンホール拾ってそのまま打つ、プリン出してとりあえずなんとなく盾増やしといてルーダ止めてバイケン2点。

 

 

するとそのまま試合が終わる流れに。???ってなってたら2点突っ込んだのとホワグリで盾を増やしたのが功を奏し盾差で勝ったらしい。ふぅ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この瞬間まで「時間切れはEXターン終了後盾差で勝敗を決める」というフロアルールを知らなかったのは内緒である。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちゃんと出るcsのフロアルールは読もう。

 

 

さーふぇすさんがなぜか朱雀をボコって勝っていたためチーム勝ち。

 

友海「黒見えなかった!」

 

 

 

 

2戦目、赤黒剣 禁断置かれるだけで少しにやける。こんなん忍者で耐えて禁断開放まで待って猿飛バイケンで勝ちやんけwwwwwwwゴチっすwwwwwww

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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俺が悪かった。

 

 

 

そのまま場の生き物5体に止めたまま走りきられて負け

 

横二人が勝ってくれたためチームは勝ち。

 

友海「有効勝利、1!w」

 

まだ始まったばかりなのだが。

 

 

 

3戦目、青白ロージア 松川組の皆さんとの対面だった。

 

 

じゃんけんは負けたけどプラスに考えろ多く引けてるわけだからその分オニカマスを引ける!!!ターンドロー!!!クソッ!!!引けねえ!!!チャージチャージ白米!!!!!ここでもカマス見えねえ!!!!ここで引けなきゃガチでヤバイ!!!!!!!!!!猿飛召喚!!!!!!!ドロー!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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好きな寿司ネタはマグロと納豆です。

 

 

横二人もとんでもない引きを見せつけ3-0。

 

友海「うーん、引きだけ!w」

ジョーカーズ相手に盾ゼロで打ったフェニックスライフでシャナバガンかなんかポロリして勝ったらしい。

 

 

 

4戦目、赤黒剣 2戦目のこともあって禁断置かれただけで少しヒリつく。

 

 

 

 

頼む!!!耐えろ!!!単騎!!!単騎だけはダメ!!!出てこなかった!!!禁断はがれた!!!!吹っ飛べ!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

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さーふぇすさんがラス盾シャナバガン踏んだはずなのに勝ってた。

 

友海「黒見えなかった!」

 

 

 

5戦目

 

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マイケル君「これだけには当たりたくなかったんだよなぁ~~!!!!」

 

お互い使っているデッキの全貌を知ってる対面。まあ一緒に調整してくれてた一人ですしね。

 

マイケルくんももちろん殴り方なんかも理解しきってるのでエンターティナー添えて禁断を最小限剥がさず突っ込まれたけどなんとか耐えてシャコまで持ち込んでEXウィン。コスト捻ってバスター出してきた時は流石に震えた。

 

 

試合開始前から「絶対勝てよ・・・。」と脅しをかけられていたおんそくさん。フラグを見事回収し、ティアラこうとうに散る。

 

友海くんのとこはばんぱくくんがキモい盾の殴り方してきたのでラス盾でSST持ちをばちこり踏ませたらしい。

 

 

 

 

 

 

 

6戦目 黒単朱雀 以前から名前などは軽く聞いていたなべ氏さんとの初対面。

 

 

ちなみにこの時点で予選上がり確定(8上がりの為ダイスベガスも確定)。

対面のチームはキョンさん、なべ氏さん、弥生町くん。弥生町くんは前日僕の家に泊まっている。我が家も何かしらの恩恵はあるらしい。

 

 

朱雀対面は落とさないようちゃんと練習していたのでちゃんと取れたが後から試合を振り返って殴れるのにチキってEXウィン狙いに行ったので少し反省、まあどの道拾えてたとはいえ・・・

 

 

横二人は気づいたら倒れてた。別にイキリトではない。

 

 

 

 

色々救われ無事個人5-1チーム5-1予選上がり。やっと勝てた。

 

 

 

本戦1戦目 ジョーカーズ 恐れていた対面が来た。

 

何が怖いって1t目からバイナラドアチャージされたところからもう何でも入ってるやつだなって思ってそっからの記憶が良くありません。

 

なぜかビートプランを取りすぐやめたり一貫性のない動きをしていたことと、シャダンQシャダンQジョラゴンjorジョラゴンjorケシカスで突っ込まれたのは覚えてます。盾はなかったです。

 

ばちこり横二人に拾われ勝ち。

 

 

 

準決勝 赤黒剣(CONGARIさん)また赤黒剣かよ!4度目だぞ!赤青1回も当たってないのに!いい加減にしろ!

 

 

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後ろでずっとジュニオールが応援してくれてたらしい。嬉しい。

 

 

 

 

ただ途中から48枚マイケル君のリストだってわかっちゃったのである程度落ち着いてプレイできたけどやっぱり突っ込めるタイミングで突っ込んでなかったです。どっちのプラン取っても勝てる盤面だったけどうーーーーーーーーーーーーん

 

 

友海くんは今宮くんとのミラー対面でじゃんけん負けて先にシュートされてあららら。

さーふぇすさんはアナカラー対面で気付いたらもう見てられない光景になってた。

 

 

悔しく準決負け。3位決定戦勝てば景品がグレートアップするとのことなので最後まで頑張ることに

 

 

 

3位決定戦 青黒ハンデス あのさぁ・・・

 

正直次元置かれたタイミングで少しヒリついてた。いやーきついっす(素)

 

 

横の対面をチラ見する。友海くんの対面はムカデループ、さーふぇすさんとこはよくわからん。とりあえずこの一戦さえ取ればいい・・・勝てばいいんだ・・・

 

 

 

 

 

ここで対面越しのテーブルに座るなつ選手(2017年度DMPランキング全国17位 別名ようさん)と目が合う。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ようさん、僕の顔を見て静かに目を閉じ頷く。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まあそんなこともあってか、手札のバイケンがブレインタッチとかを吸収しまくったり、ホール呪文が1回しか飛んでこなかったり、ゴクガロイザーゴクガロイザーでターン帰ってきたところをシャコガイルバイケンバイケンで壊滅させたりできてなんとか勝ちました。ありがとうようさん。

 

 

 

友海くんは相手より先に発射台をプレイできワルドブラッキオが着地しその後モアイランドも掘り当てて、無事勝利チーム勝ち!危なかった

 

 

 

 

 

 

 

一方さーふぇすさん、対面シノビドルゲーザー。盤面にデスマッチビートルが2体いました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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写真はおやつ当日朝に撮られたとある男のデスマッチの物まね。これはもしかして呪いかな?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そんなこんなで無事3位、おやつcs出始めてもう4年は立ちますが初めて予選抜けられてかつ入賞まで持っていけました。

 

 

リストを提供してくれたれもんさん、アドバイスなんかもいろいろ教えてくれたまっきちさん、チーム組んでくれた友海くんとさーふぇすさん、調整に協力してくれた各位(特に朱雀対面練習付き合ってくれたゆにば君、HEROcsの時パーツ貸してくれたり泊まらせてくれた弥生町君、家来たりしていろいろ調整付き合ってくれたマイケル君)他多数本当にありがとうございました!!いい思い出作れました!!!

 

前日うちに泊まりに来て激励の言葉とともにエロ本のプレゼントをしてくれたネブさんもありがとう!人来た時気まずくなったからもうエロ本持ち込むのは勘弁な!中身によっては考えます。

 

 

 

次の新弾発売+新殿堂発表での環境によっては構築ガラリと変わるのかなぁと思いながら過ごす日々です。でもやっぱりライフシャワーMASしたいですね、プロも買っちゃったし。

 

 

ただ新殿堂でバスターとジョーカーズが大幅に減ったら半年ぶりにあの山を持ち出すと思います。周りの人には言ってたけどアレまた使えるのは夏ごろ!って預言してました。まあちょうどどっかのプレイボーイが優勝したところですし。

 

 

それではまたどこかで。ここまで読んで下さりありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「秘密主義なYPbot」ってこんな感じだったっけ。

あと本戦からの記憶が抜けまくってるのはなんでだろうね。

それと友海さん結局有効勝利3だよ!やったな!

先攻☆HANABI団 ~拳に光を宿せ~

こんばんは、今日は大切なお知らせの為に記事を上げました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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THE IDOLM@STER MILLION THE@TER GENERATION 10

閃光☆HANABI

 

 

2018年07月25日 発売!!

 

 

 

 

 

 

 

 

以上です。

 

 

 

 

 

 

後書くことないのでこれをきっかけに作ったジョークチームについて書きます。

 

 

 

時間がない人は読まないでください。後悔します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

チーム”””先攻☆HANABI団””” とは

 

 

 

ミリオン5thライブ後の誤字ツイートによってたまたま生まれたじゃんけんに勝ちたいミリDMPを適当に集めたピンチケ限界オタク集団である

 

 

様はただのダジャレである。

 

 

ノリがいいのかバカなのか、募集掛けたら何人か来てしまった。

 

どうしてもみんな”轟轟轟ブランド”が使いたいらしい。

 

 

 

 

 

 

 

~愉快な団員達~

 

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ロコ担当:ラギヒ ( @ragihi__ )

 

筆者。ロコズパートナーで子豚ちゃんでおやぶん。ジャンケン大会は初手グーが板。雑な飯を作る。酒が回るのが早い。推しのペンライトをUOと間違えて折る。cs会場でもUOを折る。ダメ人間。プチョヘンザ。メガマグマ。金返せ。

 

最近「え…?あの会社の飲み会の時取ってる自撮りって酔って撮ってるんですよね…?」って言われた。ご想像にお任せします。

 

一言:推しの匂いについて考え始めた奴は何やってもダメ。小宮果穂はおひさまのにおい。

 

 

 

 

 

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箱崎星梨花担当:うじすけ( @FUJISUKE778 )

 

夢色トレインことダンガンオーで突っ走るのが得意な食いしん坊リーマン。

おいしいご飯屋だけじゃなくコンビニのホットスナックにも強い。特撮とうまい飯に困ったらこいつに聞け。

最近バトルスピリッツやってるところしか見ない。

職場のフィリピン人にタメで名前呼ばれていたが最近さん付けで呼んでくれるようになってくれたらしい。アナタイイヒトネーって言われるとのこと。


一言:星梨花にお菓子を与えて1時間ほど眺めていたいです
よろしくお願いします

 

 

 

 

 

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高坂海美担当:上田麗奈(やまこう) ( @roadrunner_tumu )

 

火の国から上京し、ミリオンライブと南早紀に出会い、ハッチポッチ初日LVで上田麗奈のスマイル体操を見、ただいま二人に絶賛ガチ恋している限界オタク。

その姿はあの友海氏も「最初は信頼できるオタクだったのに何でこんなにキモくなっちゃったんだ・・・」とコメントしたレベル。大絶賛のようである。

DMPランキングのプレイヤーネームも「上田麗奈」で登録しそのまま静岡CSでベスト8入りしてサイトに名前と一緒にデッキが紹介されてた時はさすがの筆者も深い意味はないが感動の涙を流した。

将来の夢は冷蔵庫になることらしい。

 

一言:高坂海美担当です。
人生が楽しいです。宜しくお願いします。

 

 

 

 

 

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野々原茜担当:弥生町( @8417484174 )

 

千葉に生息する小笠原早紀と大関英里の限界オタク。好きな話はミリ4th三日目の「最初のMCでガチ泣きしてからの記憶がないんだよね」

ミリ5th後は「大関英里さんと結婚したい」しか言えない機械と変貌を遂げていた。

千葉県にある某有名大学の研究室が仮住まいらしい。

赤黒ドルマゲドンとジョーカーズのプロ。好きなカードは「深淵の悪魔龍 バセオアビス」。

彼の家に宿泊し調整をしてからCSに出ると好成績を出しやすいというジンクスがある。

深い意味はないが”””卒業”””してるらしいので我々とはレベルが違う。

 

一言:あかねちゃんのあ
に人生かけてます

 

 

 

 

 

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周防桃子担当:友海( @Yabuki_M401 )

 

皆さんご存知裏切りの二浪月下城。レイバンのサングラスに前垢を潰された男。

矢吹と周防と永吉に真剣。よくファローシャッフルを断られる。

親の影響やバイトもあってか、めっちゃくちゃ料理が上手い。

ついでにお酒に強い二人の元から生まれたサラブレットの為ビックリするぐらいお酒が強い。

筆者と外で一緒に飲むときは大体彼が僕に「もう飲むのやめなさい!」とドクターストップをかけてくれる。

金の蔵はホテルと言っていたが、いったい何のことだか筆者にはわからない。

デアリバスターの開発の第一人者でもあった。

千葉CS(7/16,17)で使用した浪人バスターについて writerゆーみ: Orange Snow

高くてもいいから、ガチでうまい飯が食いたい!って時は一度彼に声をかけてみてほしい。彼のおすすめはまず外れたことがない。

 

一言:渡部恵子さんのネックレスになりました

 

 

 

 

 

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望月杏奈担当:-幽-( @Y_draw )

(おそらく)名古屋方面にいる望月杏奈と高森藍子に真剣なオタク。よく帽子を被ってるがライブの時はクソコラお面を持ってきたりする。

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種族はビックマッスルらしい。

 

他にも推しのペンライトで武装キメてたりしてる。

裏でこっそり青黒ハンデスで優勝してた。一人勝ち。

彼曰く「青黒ハンデスは”ゆるふわコントロール”」らしく思わず納得してしまった。

 

一言:杏奈が好きすぎて自分の性格にもOnOffのスイッチができました
よろしくお願いします

 

 

 

 

 

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☆強制入団枠☆ 横山奈緒担当:hazuti( @hazuti_block  )

 

僕「先攻☆HANABI団、はずちさん強制参加ね」

お酒飲むはずち「うん・・・え?」

 

オリメンに横山奈緒いたから入れなきゃダメかなって・・・。

知る人ぞ知る大手ツイッタラーでありデュエルマスターズとハースストーンのプロプレイヤー。その実力は計り知れず、ミラクルストップ打たれた返しにロストソウルを打ち、しかもそれを覇気でゴリ通すという泣く子が更に泣くプレイングをチーム戦で披露するほど。

お酒もとても強いが飲みすぎると一分に一回「申し訳ねえ・・・」と言ってくるようになる。大手の威厳はどこへやら。もじゃもじゃ・・・

 

 

 

 

あとは随時追加していくと思います。

 

 

チームとしての活動はもちろんありません。けどメンバーでチーム戦出る時にドンキとかで買ったお祭り法被なんか着て出れたら面白いな程度に考えてます。あとは好き勝手やっちゃっていいです。ちなみにアイコンはイメージです。全員分作っててちょっと疲れました。

 

 

あとチーム戦出るときは全員先手重視の山使って出たら面白そうですね。成長ダンテとか。赤単ブランドとか。でっかい花火打ち上げるって意味でブライゼシュートとか。そんな感じでよろしく。

 

 

 

じゃ、俺ISFの準備してくるからおやすみ・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あばよ!!!

第9回DM甲子園でのジャッジコールまとめ

お久しぶりです。久々のブログ更新です。

 

 

 

 

 

まず最初に、5月6日に開催された第9回DM甲子園にご参加されたみなさん、他の運営のみなさん、本当にお疲れ様でした、そして本当にありがとうございました!!!

 

 

僕は今回タイムキーパー兼スコアキーパーとして運営側に参加させていただいていました。約三年ぶり?に運営側に立ちました。

 

 

いろんな面白いデッキが見れたり、「楽しかった」「また参加したい」などの言葉もいただけて本当に嬉しかったです。差し入れをくれた高槻さん、ちやすくん、ラプトさん、お土産をくれたヨコタクさん、しょへくんも本当にありがとうございました!

 

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写真はお茶を11本差し入れしてくれたちやすくん。(「ごめん全員分のお茶足りない!」って言ったら「分かった!買い足してくる!」って言って走って行った最高のナイスガイちやす( @tiyasujanaidesu )をよろしく!)

 

 

 

 

 

 

 

 

ついでに運営席にいた僕に関して、「静かにしてるラギヒくん初めて見た」って声をちょくちょく聞いたんですけど、いつもみんな僕のことをどんな奴だと思ってるんですかね?

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、今回タイムキーパーとスコアキーパーをしてる間、ジャッジコールで呼ばれた案件(裁定確認やトラブル)が色々あったので全部メモしていたので、それをまとめてみようと思います。

 

CS開催やCSジャッジなどやる上で参考になれたら幸いです。(書いたメモをまとめただけですが…)

 

 

 

ちなみに今回の遅刻者は1人、ドタキャンは2チーム、ドロップチームは7チームでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・二体目のクリーチャーでブレイクをした後に《龍装者 バルチュリス》を宣言してきた、これは出来るの?

出来ません。ペナルティ無し

 

まあありがちなモノですね、ちゃんとアタック時に宣言をしましょう。

 

 

 

・プレイヤーAが《戦略のD・H アツト》をプレイしてターンを返したが手札の枚数が一枚多いことが分かった

プレイヤーAにペナルティを1つ付け、多く引いた分は相手プレイヤーに選ばせて山札の下に送りそのままゲーム続行。

 

プレイヤーAが先行で、1tチャージ2tチャージ3tチャージしないでそのままアツトプレイしたのに4枚あるはずの手札が5枚あったらしいです。理由はわからないですがきっとスリーブが重なっていたのかもしれないですね。ありえない話じゃないので気をつけましょう。

DM甲子園では手札関連のジャッジ処理は対戦相手に多く引いちゃった分とかを選ばせてボトムに送らせていました。CSなどによって処理は違うと思うのでその場のジャッチの指示に従いましょう。

 

 

 

・立ち見していた観戦者が試合が終わっていたC卓のプレイヤーに話しかけていたがA卓B卓は試合中?だった(運営席から確認した為正確な情報では無いが)

フロアジャッジの判断による(運営席から確認以下略)

 

今回は特に問題はなかったですが基本的にこうゆうのはやめましょう。これに関しては交流会とか関係ありません。助言とみなされ話しかけた方も話しかけられた側も一発で失格処分が下るケースもあります。

 

 

 

・1回目の革命チェンジで《蒼き団長 ドギラゴン剣》をプレイ、ファイナル革命は使わなかった。二体目のアタック時に《龍装者 バルチュリス》を宣言、そのままアタックが通り《龍装者 バルチュリス》が着地し《蒼き団長 ドギラゴン剣》に革命チェンジ、この時ファイナル革命は使えるか

使えません。

 

ファイナル革命は最初の1回目でしか宣言できません。たまに忘れている人がいるみたいですね。

 

 

 

・試合中にカード落としちゃった!

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ジャッジが何のカードかわからないように拾って元のゾーンに戻します。基本ペナルティ(ペナというより基本注意とか)付けます。

 

これは本当によくありますね。やってしまった場合はその場のジャッジの指示に従いましょう。服の袖に引っかかって落としちゃった!緊張して手札から落としちゃった!などなど色々なケースがあるのでみなさんも気をつけましょうね。

 

 

 

・プレイヤーAから「対戦相手のカードが曲がっていた判別ができる、これはマークドだ」との申告。

プレイヤーBのスリーブの構成がおやつHM(ハードタイプのインナー)→黒無地のスリーブといった構成で両方とも口を上に開ける形となっていた。

ジャッジ2名が確認すると確かに何枚か使い込みと思われる曲がりが確認出来た(うち一枚はフィニッシャーと思われるカードだった)。

プレイヤーBは「こんなのでジャッジキルされてたまるか、ちゃんとこのデッキこのスリーブでDMGPのデッキチェックも通った、これ以上何か言われるようなら公式に直訴する」と反論。

ヘッドジャッジ含めた3人で再び確認、話し合いをし、マークドでは無いと判断しそのままゲーム続行、ペナルティは無かったがプレイヤーBに気をつける用注意を呼びかけた。

 

 

これは一番困った案件でした。だいぶ時間を取ってしまい申し訳ありませんでした。

 

今回の件は曲がりがあったもののどのカードがはっきりわかるような、マークドとは言いづらい曲がりだったのと、プレイヤーB側から曲がってるカードがどこにあるか判別出来ないようなものだったのでそのままゲーム続行という判断を下しました。

 

僕としては皆上位卓に行けば行くほどより神経質になってしまい、こういういざこざは起きやすくなってしまうのは仕方のないことだとは思うので【イカサマだと思われない行動】を意識して欲しいと強く思います。

 

今回の件でいうとスリーブ構成でしょうか、スリーブ構成で全部口を上の方に向ける人がいると思いますが、このやり方だと中のカードがプレイ中に段々と外に出てきてしまいカードが傷つきやすくなってしまうだけでなく今回みたいにカードの曲がりが上から見て気になってしまったりカードの上部がモロに出てきてしまったりといざこざの種になってしまう恐れがあります。

僕個人としてはそうゆうつまらない揉め事を避ける為にもちゃんとインナーの口を下に向けてスリーブを入れて欲しいです。

あくまでも僕個人の考えですが…

 

 

 

・チームメンバーの1人が体調不良で試合の続行が難しい

すぐに休憩してもらいもしそれでも次の試合が出来そうになかったら無理をしないでドロップしても大丈夫、その試合は投了という形になる。帰ったプレイヤーの残りの試合は全部負け扱いとする。

 

当たり前ですけど体調管理はしっかりしましょう、そして無理はしないで気分が悪くなったりしたら速やかに近くのジャッジを呼んで下さい。無理をして今後に支障をきたしたら大変ですからね…

 

今回のDM甲子園では体調不良でドロップしたプレイヤーが2人いました。本当に体調管理はしっかりしましょうね。何よりも身体が資本です!徹夜で来場とかして体調ガタガタで試合しても全力出せるわけなく後悔して帰るなんて事になったら最悪ですしね…

 

 

 

・試合を始める前(じゃんけんはしてある)、手札を見てるプレイヤーがいた

プレイヤーに注意、ペナルティは無し

 

グレーゾーンらしいですけど普通に考えて思考時間とかの不公平があるのでやめましょう、なんならイカサマだと疑われる種にもなりかねません。紳士的に行動しましょう。

 

 

 

・2回目のクリーチャーのアタックする時《龍装者 バルチュリス》を宣言し、そのアタックを《シャダンQ》で中止された。この時宣言してある《龍装者 バルチュリス》はプレイ出来るのか

出来る。

 

この時はヘッドジャッジにも確認をし、ターンが飛ばされた訳でもないのでプレイ出来る裁定を出しましたが一応ヘッドジャッジのデスクルトさんが後日改めて事務局問い合わせによる裁定確認をしてくれました。

 

5月7日 確認

 Q:自分のクリーチャーの2度目の攻撃時に手札からバルチュリスの使用宣言をしました。2度目の攻撃クリーチャーは相手のシャダンQの効果で攻撃が中止されました。バルチュリスを出すことは出来ますか?

A:できます。攻撃が中止されても、2度目の攻撃はされたことになり攻撃の後のタイミングは訪れます。 

 

 

 

 

・《クリスタル・メモリー》で山札を見てる時にカードの順番を変えてしまった

ペナルティ 警告

 

たまにやっちゃってる人いるみたいですけど、やっちゃダメです。ディメゲとかでもダメです。積み込みと判断されます。

 

 

 

・《卍 デ・スザーク 卍》を《龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ》でシールドに送った場合どう処理するか

《卍 デ・スザーク 卍》の下にあったカードも一枚一枚バラバラにしてシールドへ

 

進化クリーチャーを盾に送った時と同じですね。いつかこれを使ってアレフティナでEXウィンする人が出てきたら面白いなって思ってます。

 

 

 

・試合開始前に何枚かスリーブが違っているのを発見

試合開始前なのでデッキを変更させ、試合を開始。ペナルティは無し。

 

これは試合毎にデッキを変えられるDM甲子園ならではのトラブルとジャッジ対応ですね。普通のCSでこんなこと起きたら一発アウトなので気をつけましょう。

 

 

 

とこんな感じでした。いかがでしたでしょうか。

カードの裁定確認なんかはほとんどが《龍装者 バルチュリス》関連の事でしたね、このカードは本当に強いので使う際は裁定をしっかり確認してからCSに持ち込みたいところですね。

 

 

この記事が少しでも誰かのお役に立てたなら本当に嬉しいです。それでは今回はここで。ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

・CS会場でペンライトは役に立ちます

ベスト64商品配布の時の列整備をする時「そういやリュックに北条加蓮のペンライト入ってたな…」と思って取り出して振り回しながら列整備してました。本当に役に立ちました。これはマジ。ありがとう北条加蓮。僕のシンデレラ。

 

 

「ここはライブじゃないよ!?」とかめっちゃ言われてました。伊達にCS会場でUOを2回折った男じゃないって事ですかね。

 

 

ペンライトだけじゃなく何かしら目立つ棒状のもので大丈夫だと思います!CS運営やる方は是非一度試して見て下さい!

2017年使い続けたサザンルネッサンスについてのあれこれ

皆さんお久しぶりです。あけましておめでとうございます。2017年も終わってしまったので2017年使い続けてきたサザンについて僕なりにざっくりとリストとか採用理由とかまとめようかなと思います。

 

 

 

 

 

様はメモ帳に近い。もしこのデッキ使おうと考えてる変わり者の兄ちゃんがいたら、よかった参考にしてね。

 

 

 

 

 

僕とチームサザンオールスターズ、2017年の結晶です。

 

 

 

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2 x 予言者クルト
2 x 希望の親衛隊ラプソディ
4 x 制御の翼 オリオティス
3 x 黙示賢者ソルハバキ
4 x タイム1 ドレミ
4 x タイム3 シド
3 x コアクアンのおつかい
2 x ダイヤモンド・ソード
2 x 光牙忍ライデン
3 x 音精 ラフルル
2 x ミラクル1 ドレミ24
4 x 共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス
2 x 時の法皇 ミラダンテXⅡ
2 x 赤攻銀 マルハヴァン
1 x パニッシュ・ホールド

 

 

預言者 クルト/希望の親衛隊ラプソディ

 

かなり重要な1コスト帯。早期のルネやシドやラフルルの着地、思ってる以上に多用するⅫ成長ルートの大事な一歩、中盤から後半における打点追加やドローのかさまし、何も引けなかった場合やメタリカNEXT対面におけるビートダウンプランの主力(2,3ターン目の一点が本当に大事!!!!!)、仕事は本当に多いです。

MtGでも0コストバニラの生き物がとんでもない役割を持っているようにこのデッキにおけるクルトラプソディはゲームを進めるにおける大事な一歩です。

そうはいえど500の生き物なのでまあ対面や盤面によってはゲーム開始直後に手札にあっても出さないことはありますけど今の環境だとあんまりないですね。中盤だと出さないってのはめちゃくちゃありますけどね。ドルマゲドンの1111破壊で溶けるしルネやソード等着地のタイミングで一緒に出しても同じ事できたりしますからね。

初手に合ったほしい一枚なので本当は5本欲しい。けど枠の都合上現在は4本に。序盤から終盤まで使う1枚だけどやはりバニラはバニラ。基本的にはシステムクリーチャーのほうが強いので6本目は必要ないと思ってます。

 

 

制御の翼 オリオティス

 

すんごいメタ枠。テキストといいパワーラインといいコストといいイラストといいうまくできた1枚だなあと常々思います。

パワーカードを押し付けてくる奴らに対する守り札。こいつないとバイクもメタリカもみんな取れない、もしくはすっごいきついゲームをやらされる羽目になります。もうほんとたいへん。

使わない対面にはそんなに使わないけどバイクとかに当たって初手にこいつがあるともうニヤニヤが止まらなくなります。先手フォースバイク?知らない子ですね。

バイクだけじゃなくメタリカの早期のバーナインやマルハヴァンの着地、NEXTのバトクロスとスクチェンギフトのケア、ロージアのサインやⅫチェンジ遅らせ・・・などかなり重要な仕事は多いです。

パワーも注目ポイントです、2500という謎の500ライン。ヤッタレマンとかそのあたりを処理できたりします。全く考えてなかったつらい生き物出されても「あれ?こいつティスで殴ったら消えね?」って気づくことはまあまああったりします。

使う対面には使うどころか使わなきゃ負けといっても過言ではないので常に4本取ってます。

 

 

黙示賢者ソルハバキ

 

滅茶苦茶器用なルーター。こいつは本当にすごい。たまに不可能を可能にしたりします。

この山における唯一マナゾーンを触れることのできる1枚。序盤に手札に混色かさばっちゃったからマナに置きたい、でも場に生き物出さなきゃこの後が辛い・・・って時に適当な白マナ置いてハバキ、置いたやつすぐハンドに戻して置きたい混色をマナにおいて後々のドレミやおつかいプレイを手助けしたりただ盤面増やしたいって時に実質一マナで出せたり序盤に置いたルネやダンテを拾ってゲームを終わらせに行ったりもう仕事はすごい多いです。

序盤には使わないカードをバンバンマナに置けるのは全部こいつのおかげです。100円のカードの仕事してないです。早くプロモ出ろ。

ただその代わりパワーは1000と貧弱なのでクルトと同じように何も考えず盤面だけ並べてターン返したりするとひどい目にあいます。なんか不思議な力おきてパワー1500になったりしねーかな。

枠の都合上3本だけど4本採用するのは全然ありだと思います。ここは好みなのかなぁとは思いますけど、やっぱり1ターン目に出るか出ないかが大きいなって今思いました。

 

 

タイム1 ドレミ

 

ハイパードリームカード。興奮と夢と日本の将来はこいつにかかってるって悟りさんに言われた夢を見た気がします。

青と白の2コスト1500、cipで1枚ドロー。たったこれだけのテキストに試合のすべてを賭ける者はいただろうか。

要はすべてのワンチャンスを作ってくれるルーターです。2ターン目にとりあえずで出しておいたり普通にマナ基盤にしたり人生かけたドローをしたり出来る使える子。

このデッキまともに使ったことある人ならわかると思うんですけど、「ここで〇〇引かなきゃ負け!!!!」ってことが頻繁に起きるんですよね。んでそのワンチャンを作ってくれるのがこいつです。勝利をつかめるように日々の生活に気を掛けていきましょう。友達にジュースおごってあげたりするのも効果的です。

もちろん2コストなのでルネの軽減に引っかかるしとりあえずで2ターン目に出してⅫ拾って「あれ?成長プラン取れるやーんw」って勝っちゃう時も多々あります。いや凄いんだって本当に!!!かわいいし!!!!マゲドンの1111破壊に引っかからないし!!!!ボスカツ剣?ぶっ殺すぞお前!!!!!!!!!!

4取らない理由はないです。NEXTにおける火の粉みたいなもんです。

 

 

タイム3 シド

 

妨害札。このデッキの中で一番強いカードはこいつなんじゃないか?って考える時がたまにあるぐらいには強いです。クルトの強さを倍増させてくれるのも、えっち。

だってよく考えてみてくださいよ。最速2ターン目に相手だけ呪文が2コスト上がる4000の生き物が殴りながら飛んでくるんですよ?すごくないですか?革命チェンジで出てくるからハンドの総量減ってないしとんでもないと思いながら刻んでます。

NEXTみたいな滅茶苦茶カードパワーの高い強いデッキ、普通こんな低カードパワーの塊だ勝てるわけないんですけどこいつのおかげで勝率がどえらい変わりました。先手取って1スタート2ターン目なんかプレイ1アタックシドチェンジで相手はメンデルも火の粉も打てなくなりますからね。何なら2ターン目に出す奴がオリオティスだったらバトクロス踏んでも出てこないんでもう凄い!!!!ハードラック?ワーオ!!!!こ〇りん許さん!!!!!!

4000のパワーラインなんで対面のメタクリサクるのにも一役買ったりします。まあ最近のそうゆうのってみんなパワー4000だったりするんで大体相打ちになったりするので悲しいです。最近の若いもんは・・・。

上記の理由とマナ基盤になったりもするので同じく減らす理由もない。4。

 

 

コアクアンのおつかい

 

中盤のドローソース。無いとドロソ足りなくてゲームの進行が辛くなりやすくなります。

昔ヘブンスフォースがメインだったころはフォースから出るセブ・コアクマンでしたけどフォースが抜けたのでコストが軽いこちらに。呪文になった代わりにドレミ24から打てるのが強み。なので1スタート2ターン目にドレミ24チェンジお使いここでⅫ引いたら勝ち!!!!!うおおおおおおおおおおお!!!!とかできます。そうじゃなくてもここで〇〇当てなきゃまずい!!!見たいなことも多いです。特にNEXT対面における先手取って1スタしたのにシド引けなかったけど相手もメンデル打てなかったって時にこれ打って死ぬ気でシド掘り当てに行ったりします。

青単色なのも強みですね、タイム1ドレミの2ターン目の着地に大きく貢献してくれます。

たかが呪文されど呪文。腐る時もあるので3固定。

 

 

ダイヤモンド・ソード

 

フィニッシャー。大体マナにおいて打つべきタイミングにハバキで拾って打ちます。

3コストの呪文なのでもちろんドレミ24やⅫから打てます。上から引いて無理やりごり通すことも多いのでいっぱい興奮しよう!

何度も言ってるけどダイヤモンド・ソードのテキストが付与された召喚酔い持ちやクリーチャーをアタックできないクリーチャーはクリーチャーにアタックすることができなくなります!

特に忘れちゃいけないことなので頭に入れておきましょう。

終盤にしか使わないにしろ無いとかなり困るので2本。

 

 

光牙忍ライデン

 

受け札兼除去札。めっちゃ働きます。マルハヴァンとのかみ合い世界一。

基本的には殴ってきた相手に対してプレイして一点ずらして1ターンのワンチャンを掴んだりします。主にバスターやNEXTとか。

ジョーカーズ、猿ループ、メタリカ、ステップル出してきたズンドコピエロ等に対してはコスト払ってプレイして横の生き物で直接殴ったりラフルルやドレミ24、シドで革命チェンジして除去します。このタップキル、本当に重要なのでこの山を使うのならばこの練習はしっかりやっておきましょう。

元は3本だったけど枠の都合により2本。本当は3取りたい。悔しい。

 

 

音精 ラフルル

 

フィニッシャー兼成長プランの要。

呪文をすべてシャットアウトしてくれる優しいみんなのママ。使いすぎると段々ラフルルの顔や体つきが性的に見えて来るとか、そうでないとか。

成長プランに重要な1枚。1スタートした後安全に1点刻みⅫへ繋げられるその姿、正しく未来へ羽ばたいていく少年少女達を優しく見守る聖母の様。

パワーラインもかなーーーーーーーーーり重要!場にいてハンドにライデンを抱えると洗脳センノーやヤドックなどもサクれるとっても強いママに大変身!同人誌みたいに洗脳にかかったりカエルの媚薬にやられたりしないのだ!すごーい!

安易に序盤に革命チェンジしちゃってルネの着地が遅れてしまった!なんてことも起きてしまうため注意しよう。

マナ基盤、いろいろな仕事があるフィニッシャーとの理由から3本。一時期2本にしてたけど個人的に引けずに負けといった試合が多く感じたため増量。

 

 

ミラクル1 ドレミ24

 

フィニッシャー兼器用な動きができる成長プランの繋ぎ。

cipでハンドから3コスト以下の青か白の呪文が打てるため頭並べて革命チェンジドレミ24からソード打って〆たり、序盤に革命チェンジお使いで場にⅫの種を置きながらハンドを整えたりできる偉い子。

一応パワー4000なのでメタクリをライデンでタップキルできたりする。

マナ基盤兼Ⅻの繋ぎ、1枚だとあまりにも都合がよすぎるという点から2本に増量。

 

 

共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス

 

コンセプト。こいつに本気になってから人生変わった。

低コストシンパシー持ちの一気にドローできるブロッカー二点持ちの白いドラゴン。よくⅫにチェンジするけど余裕がある時はアタックドレミ24やシドにチェンジして返しのターンもう一回プレイしたりもあります。

説明不要。4固定。

 

 

時の法皇 ミラダンテXⅡ

 

フィニッシャー。こいつのおかげで山のカードパワーがやっとごまかせるラインまで増えました(?)。

ルネ、ラフルル、ドレミ24からチェンジできます。ラフルル24あたりで成長プラン取るのもよし、盤面伸ばしてルネプレイ横の生き物からドレミ24ソードルネチェンジⅫといった鉄板プレイもよし、コスト捻ってドレミ24cipソードそのままⅫチェンジといった漢のプレイもよし。ファイナル革命のロックテキストは相変わらず強い・・・。

盤面固めてラフルルチェンジorコスト捻ってラフルルプレイした後Ⅻチェンジしたときが数少ないこのデッキ使ってて安心できるときです。余裕があるようなら基本的にはこれを狙いましょう。

コストと枠の問題状2本。突っ張っていきたい人は3がおすすめ。

 

 

赤攻銀 マルハヴァン

 

ビックリドッキリメカ。受け札兼フィニッシャー兼アタッカー。

最初は悟りさんに教えてもらって試してみたらとんでもなく強かった1枚。

低コストのシンパシーを持ったブロッカー、横の低コストが死んだら起き上がって自身を含めた4コスト以上がサクられる時代わりに横の生き物をサクらせられるとんでもないバケモノ。

バイクやNEXTなどに対してほぼ無限に打点を受けきれる、相手の横になってるでかいのがいたらマルハヴァン2点入れた後横のオリオティスなどで相手の生き物に自爆してマルハヴァンアンタップ、アタック以下繰り返しでダイヤモンドソード無しで6点かそれ以上叩きだすことができます。要はオリオティスやクルトとかがいきなりWブレイカーになるんですよ?おかしくないですか?

しかも相手の過剰打点なんかもライデンNS→マルハヴァンブロックでさっき出したライデンサクるとマルハヴァンが起き上がってまた守れる、といったたった2枚だけで3打点受けきれることができるようになりました。

受けが脆いこの山にとってこれはとんでもなく嬉しい1枚。入れない理由が見当たりません。だってこれ入れるだけで今まで不利だったデッキのほとんどの勝率が1~3割近くも上がるんですよ????

なんならジョーカーズのダンガンオーと相打ちできるラインなのもすごい、これに気付いた時思わずマイケルジャクソンみたい声出ました。ポォウ。

受け札にもなるしビートプランもとれるしフィニッシャーにもなる本当に本当に強いです。過労死するまで使います。2000円以上の仕事をしてくれます。試してない人は是非!!!!

多くてもかさばるので2本で固定。

 

 

パニッシュ・ホールド

 

悟り神社長が教えてくれたビックリドッキリメカ二号。受け札兼フィニッシャー。

SBで二体タップ、コストは5の白い呪文。ぱっと見サザンには入らなそうな一枚ですけどバスター系統やNEXTのキル打点を一枚で結構受け止められるといったライデンではできない結構いい仕事します。

メタリカ対面においてビートプランを取り、相手がマルハヴァンをプレイしたタイミングでコスト捻ってパニッシュホールドをプレイしてマルハヴァン寝かして突っ切るなんてこともできますけど基本ライデン三枚目として考えてます。相手のマルハヴァンx2といった糞ムーヴを糞カードで返せるのが好きです。

正直ここは調整枠です。1コスト5枚目入れるもよし、タスリク入れるもよし、ライデン3枚目でもよし、いろいろ候補はあります。いろいろ試してみましょう。

 

ここで不採用になった1枚、今まで見かけたサザンのリストの中で絶対に入らない1枚を軽くまとめようと思います

 

奇石 タスリク

シド5枚目。40枚目悩んだらこれ候補。

 

絶対の畏れ 防鎧

オリオティス5枚目。バイクが糞流行ったら採用。弱いこと一つも書いてないのでルネ使うなら二枚は抱えておいて損はないです。

 

時の玉 ミラク

バイクとメガマグマケアになるけど殴れないのがなんかいやになって抜いた。他の札でケアは一応できてるしね・・・。一応持ち得。

 

魂と記憶の盾

確定除去。青白持ってて3コスト。触れないゾーンに飛ばせるすっっっっごいやつ。飛ばしたい奴がまた増えたら採用圏内。

 

スパイラル・ゲート

一時期使ってた受け札。コストが軽い!ラフルル使いまわせる!センノー飛ばせる!でも抜けたからそうゆうこと(?)

 

クイック・スパーク

トリガー持ち3コストの相手の6コスト以下全タップ呪文。ライデンの三枚目4枚目欲しくて探してたら見つけて、オニカマス寝かせるじゃねえか!!!!!って言って入れてた。当時回してたらそんなのしてる暇あったらⅫ三枚目入れたほうが強いことに気付いて泣く泣く不採用。NEXTに無意味なのとパニッシュホールドと違って盾から捲れないと渋いのも大きかった。無念。

 

攻守の天秤

初めて見かけたときは思わず「24チェンジしてこれ打ては速Ⅻチェンジできるじゃん!」とか言ってたけど確認したらできないって言われました。

普通に相手の安易な早期の永遠リュウセイやプチョヘンザプレイをなぜか少しケアできてるのが面白かったです。メタリカのマルハヴァンのケアとしてパニッシュホールドよりコストが軽く結構よかったです。受け札としては期待できないですけどアンタップできるのはいろいろ悪さできそう。


Dの牢閣 メメント守神宮

前は入れてたけど4コストなのが気に食わなかったし何よりも今の環境で必要性を全く感じられなくなった為抜けた。ミラーには強かったけどこのデッキを握る以上ミラーのことを考えるだけ無駄でありその思考に至る時点でその人は負けだと思っている。常に母数1は俺だ!と思って握らなきゃだめだと僕は思ってます。

 

ミラクル・ミラダンテ

こいつには偉いお世話になった受け札。ライデンハバキ見えたら宇宙、ドレミ24見えるとお使い打てる、タイム1やⅫ見えると人生を掛けた1枚ドローができる。結構ケアされやすくバイクを見て入れようとしてもマルハヴァンのおかげで勝率は十分とれてるので解雇。いつ使うかわからないため一応持っておこう。

 

聖鐘の翼 ティグヌス

墓地ソースの爆撃男がうざすぎて入れようとしたけどそのためだけに入れるのが渋く思えて入れるのをやめた

 

タイム2 ファソラ

ナカジマが教えてくれた爆撃男をケアできる3コストのパワー5000革命チェンジ持ち。ありかなと思ったけど入れたところで特に勝率変わりそうになかったのでやめた。

 

預言の玉 クルルト

殴れねえ1コストを入れるな

 

光牙忍ハヤブサマル

手打ちすることの無いだろうし、ライデンと受け止められる打点数が変わらないコンセプトがかみ合ってない1枚。もっと他に入れるカード思いつかなかったのだろうか。

 

Dの博才 サイバーダイス・ベガス

最近よく見るルネに入ってるゴミ。何で入れてるのか本当に意味が分からない。勝つ気あるのか気になる。というかそれ使うならもっと他にいいデッキがあるのではないだろうか。ルネにこれ入れてる人は是非ともそれらのデッキを使っていただいてもう2度とこのデッキを使わないでほしいと思ってしまうぐらいには入れてる理由がわからない。ドロソはルネやお使いで賄えてるし、受けとしてとらえてるならまだミラクルミラダンテのほうがコンセプトにかみ合ってるのではないだろうか・・・。

 

超次元 ガロウズ・ホール

馬鹿にするのもいい加減にしろ。

 

ハイドロ・ハリケーン

打てたらかなり有利に立てる1枚だけどコストが重すぎる。てか無くても勝てる。気付いてほしい。

 

シークレット・クロックタワー

お使い全部抜いてこれ入れてるリスト見たときはさすがに吐き気がした。もう一周回ってありなのかと思ってしまうぐらいには謎である。一回聞いた話では「ハンデス相手に手札のルネを落とされるのが嫌だからトップにルネを仕込めるシークレット・クロックタワーを採用した」らしい。ハンデス見るならハンドの総量増やせるお使いのほうが使い勝手が良くてよいのではないのだろうか・・・。トップにルネ置いたところで次のターンルネ着地する確証はないだろうし、ハンドレスの時上からこれ引いたらなんて言うつもりなんだろうか。僕なら壁に投げつける。もしこれが青白の生き物ならばなぁ

 

龍脈術 落城の刑

スパイラルゲートって知ってる?

採用した本人曰く「ハートバーンやダイスベガス、メメントモリ、センノーやデスマッチビートルを剥がせて自分の場にあるラフルルを使いまわせる」とのことらしい。

ハートバーンとセンノーはライデン、ベガスはラフルル、デスマッチは無視して頭並べる、メメントモリをケアする札入れるとほかのデッキ全般取れなくなる危険性があるためこちらは割り切り。大体普段山の中にあるやつでケアできている。入れてる理由が本気でわからない。

 

 

 

 

 

 

 

 

といった感じでしょうか。途中愚痴みたいになっててごめんなさい・・・。ノリで書いているからまだ書いてないのあるかもしれないけどそれは君の手で試してみよう!

 

 

 

 

 

それではまた。今年も1年よろしくお願いします!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちょっとチームについてに思ったことなんかを書きます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2017年、振り返るといろいろあるけど一番はやっぱりサザンのおかげでいろんな人に名前を知ってもらえたというのと憧れだった調整チームが組めたというところだろうか。

恥ずかしい話、かなり前から調整チームというものには割とあこがれを持っていて、僕の中ではやはり原一派とHeaven'sDiceには特にあこがれていたところがあった。

強豪たちが集ってお揃いのチームロゴが入ったパーカーやポロシャツ着てメンバー内で秘密裏に練ったとっておきのデッキをCSに持ち込み勝ち上がり環境を作っていく。滅茶苦茶かっこよかった。

なんならHeaven'sDiceはチームロゴ入ったプレマとスリーブ作ってましたからね。マジで晴れる屋とかのMtGのチームみたいですっごいかっこよかった。

まあ同時に自分もそんなのできればなあなんて思ったりしたけどそんな行動力も実力も名声も人もあるわけなく、まあこれが普通かなんて思ってた。

それが気づいたら思い付きの一回限りのネタチームだったはずの3人チームが7人揃いみんなして真面目に一つのデッキを練って準優勝だけど三面一番好きな山で結果残せた、なんてことになってる。今でも現実味が少しない。夢だったのかなとたまに集合写真と入賞したときのリスト写真を見直すぐらいである。

正直何で7人も集ったのか理解できないし僕一人のわがままみたなものに付き合ってくれてて本当に頭が上がらない。よくみんな普通なら匙投げるようなデッキを一緒に考えてくれてるよなって思ってる。多分全員物好きなんだな。

僕が本格的にあ、これ調整チームになるかもと思ったのは悟り神さんがTwitterでダイレクトメールのグループを僕悟りさん阿保ちゃんの3人で作った時だった。あの時は出先なのに思わずにやけてしまってた。嬉しいんだからしょうがない。

そん時に「真面目にバカやって、やる時はばっちり決めよう」って勝手に方針みたいな何かを考えてた。まあ僕が集めた訳だし基本的には自分から行動してみようと思ってね。僕が憧れてたあのチームにはまず届くわけないけど何となく差別化しつつそれっぽいのにはなれないかなと考えてるうちにこんなこと思いついてたわけですね。適当ですけどこれ。他のとこほとんどこうかもしれないですしね。はは。

基本みんなでバカやってでもちゃんと常にルネの構築とか練れる、もちろんほかの山も練ったり話せたりする連中になれたらいいなって、それがちょうどいいかなって考えてのこれだった。ほかんとこはしらんけど僕は緩いと厳しいのボーダーラインを狙いたかった。緩いと馬鹿にされるし厳しいと人が離れるからねって。僕が馬鹿にされんのはいいけど団体単位になるのはダメだからね・・・。申し訳ないし。

んで結果ちゃんとそれが成せてるかなとは思う。僕としてはね。みんなありがとう。

ちゃんと名前も広まっちゃってしまった(?)し、試合のカバレージにチームメイトか載せてもらえたりした。今まで〇〇の人!って自分をアピールできるものが無かったからそうゆうのを作れてうれしかった。

ただビックリさせられることも多かったね。りゅーていさんには初対面の時卓に座ったら小声で「ルネかぁ・・・」って言われてしまったしすめらぎさんにも初対面が確かエレメントCSのサブトーナメントでNEXT使って対面座った時に「あれ?最近のサザンってドルマゲドン入ってるんですね」って言われた。さすがにビビった。

他のメンバーも各所で似たようなことがあったみたいだし、スーツ三面でCS行ったりサザン使い続けてたりブログ書いたりしたのが意外と大きかったんだなぁって感じたなぁ。なんかごめんね()

言い出しっぺの大してDMうまくない大手気取りにすらなれん無名の僕が勝手に中心になってやれ面接だやれ試験だよし次はこいつを面接するぞだとか好き勝手悪ふざけしてんのに文句言わず乗ってくれてる皆には本当に感謝しています。皆のおかげで憧れてた調整チームが組めて仲間に入れてもらえてるんだなって常々思ってます。

そんなこのチームが大好きです。もっと頑張って結果残して俺らはやりゃできるんだぞ、俺のチームメイトはすごいんだぞって言いたいなって思ってます。

僕自身行動が遅いポンコツでクソモブだけどそれでもやれるところまで頑張りたいなって思ってます、やっぱりデュエルマスターズに私生活の大体をつぎ込んでるから本気でやっていきたいし糞だゴミだいいつつもデュエルマスターズが大好きですからね。

2018年は自分の為にもチームの為にもお世話になった人たちの為にもでっかいとこで勝てるよう努力していかなきゃなぁなんて思ってます。頑張ってシオさん超えたいし。GPだって勝ちたいし。てか周りが強すぎる。

まあかといってあまり根詰めすぎるのも良くないっていうしこっちもいい感じのボーダーライン探しながら頑張りたいなぁ。なんて。

これで2017年に書きたかったこと大体書いたと思います。これ読んだ人はこのことあ忘れてね。てかよくここまで糞くだらなくつまらないの読んだね。もしかして君暇なの?

今年はもっと飛躍できるといいね。それじゃまた。

 

ありがとう

 

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チームサザンオールスターズ紹介記事

せっかく変なチームを組んでしまったのでメンバー記事でも書きたいなって言ってから早二か月経ちました

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

すみませんでした

 

 

 

 

 

 ついでに書いてる間に悟り神さんの垢が凍結してました。グリマスも更新終了が発表されました。死にたいです。

 

 

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サザンオールスターズとは~

 

弊社は業務用の打点製作を行っています。
現在、相模原CSやウインドCSでの80人規模のCSで多くの実績があります。
3年の歴史がありすでに7件を手がけてきました。

お客様のコストダウンを実現し、試合内の作業効率をもっと高めます。
自社で製作するより低コストできめ細かいフォローが可能です。
人員の調整については長く研究してきました。
お客様の予算に合わせて材料を選択することができます。

弊社は設計から製作まで一括管理という特長があるので、より短期間で納品可能となります。
事前のヒアリングで安心いただけることが多いです。
専門の担当者が一貫してお客様の窓口となります。
部品ごとに並行して製作し時間短縮をはかっています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

嘘です。

 

 

 

 

事の始まりは去年の夏頃、ふと僕は思いつきました。

 

 

 

 

「サザン三面でチーム戦出てみたくね?」

 

 

 

 

しかし周りにサザン握ってる人が自分含め三人しかいなかった。その残りの二人が悟り神さんと阿保ちゃんだったのでとりあえず勧誘することに。その時思いついたチーム名が「サザンオールスターズ」だったのだ。

 

 

しばらくたった後冗談半分でTwitterで願書受付中ってツイートしたら何人か入りたいって言ってきちゃったので冗談半分で「じゃあ新メンバーの面接やって実技試験もやるかw」って言ったら阿保ちゃんが乗ってきて、本当にCS会場で希望者を僕ら三人で面接と実技試験(対試験官によるサザンミラー3戦)をやることに。

試験の後、TwitterのDMで会議をし合否を決めてたあたりから「もしかしてこれは会社なのでは・・・?」と思い始め、そのノリで 合格通知をDMで送ったりしてたら会社設定が出来上がってました。

 

 

大体僕の悪ふざけです。すみません。乗ってくれてる皆には感謝してます。

 

 

 

 

 

~愉快な社員達の紹介~

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〜不屈のサザンウォーリア〜 社長 悟り神 ( 旧@kouko_pyon_god 現@kouko_home_god  

 

呪!10月26日Twitterアカウント凍結!

 

我がサザンオールスターズの社長。サザンルネッサンス収録当時から握り続けているプロフェッショナルだが本人曰くサザン触ったことないらしい。

 

CSで凄い負け方にも定評があり、GP1stでは小学生の女の子に赤単で走りきられたりGP4thではドルバロム出されたり成長剣握ると必ずエンターティナー出されたりと見てる側も心が痛くなる負け方をしているがそれでもめげずに戦い続ける社長なのであった。

 

CS前にいかがわしい本を読んでたりたまに卑猥なツイートが見られるが、健全らしい。

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そんな彼も四月に競技重視のDMから一度離れ新人の育成やガールズバンドパーティーのほうに力を注ぐとのこと。今後の悟り神氏の活躍に目が離せない。

 

好きなカードは音精ラフルル、嫌いなカードはスチームハエタタキ。

 

成績

第一回超ガチcs ベスト8
ブルーホースcs 2位3位各一回 トリオホース ベスト8
第八回静岡csチーム 3位
浜名湖csチーム 4位
GP3rd ベスト64

第三回板橋cs 準優勝

第40回ブルーホースcs 優勝

第18回YDM杯 ベスト8


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〜光のプレイボーイ〜 食堂担当料理人 阿保ちゃん( @DM86490240 )

 

青森から上京してきた料理人。都内某所の料亭で働いている。

料理人なのでもちろん腕前は一級品。機会などが合えば美味い料理を作ってくれる優しい兄ちゃん。

 

青と白がメインのデッキに縁があるのか、サザンとロージアに愛されており、サザンで相馬原CS優勝、ドロマーロージアでトクジローCS準優勝と良い成績を残している。

 

リアルでもSNSでもおかしな発言や行動をすることがよく見られ、年下のNosukeくんに「黙ってればイケメンなんだけどな」と言われてしまうことも。

最近YouTubeも再開して動画も随時更新している。温かく見守ってあげよう。

 

実際顔はいいしスーツが似合うイケメンだがたまに「(この対面は)ぺろりんちょ!w」とか、かなり前だがいきなり「サザンにバリアント・スパーク強くね!?」とか言い出したりする。黙ってりゃなぁ

 

最近の趣味はカラオケ、GReeeeNのキセキをよく歌うが2番の歌詞は間違える。

 

ちなみに最近元カノと復縁したらしい #阿保ちゃんだいきらいクラブ

 

 

そんな彼も夜は甘いマスクと優しい声で多くの女性たちを虜にするプレイボーイと化す。我々とは住む世界が違うのだ。

「今日はどんな子猫ちゃんと遊ぼうか」そう言い彼は今宵も夜の渋谷を駆ける。

 

 

好きなカードは特攻人形ジェニー。

 

成績

第二回超ガチCS ベスト8

相模原CS 優勝

ブルーホースCS 2位一回

第二回メイドCS 3位

第一回トクジローCS 準優勝

第七回南越CS 3位

 第三回板橋CS 準優勝

第五回プリンcs 準優勝

 柏ラボcs 3位

第十回ババロコcs 3位

第十七回ババロコcs 3位

第九回DM甲子園 準優勝

第十三回アニチュCS(殿堂構築チーム戦) 優勝

 

 

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〜全ての始まりMr.サザン〜 人事部所属 ラギヒ( @ragihi__ )

 

このブログ書いてる人。すべての言い出しっぺ。最近アイマスのライブで推しの曲来て高まってUO折ろうとしたら間違えてペンライトを折ったり、天気のいい日に布団干して外出して帰宅したら布団がどこかへ消えていたりいろいろ大変。

新メンバーが決まる度DMで採用通知を送るので人事部に配属された。

 

サザンは気づいたら収録当時から触っていて、悟り社長と同じくその時買ったサザンを今でも愛用している。

 

いろんなデッキを組んで調整したりしてるが結局CSで使うのはサザンなので知り合いにあたるとすぐ使ってるデッキがサザンだとバレる。一回会ったことない人に対面居座ってすぐ「あぁ・・・サザンか・・・」と言われたことがある。ドルマゲドン置いても言われる。

 

大体良くてベスト16落ちだが稀にCSで勝ち上がる時は必ずプチョヘンザに叩きのめされてる。ベスト16戦とか、ここ勝てば予選上がりといったところも大体メガマグマとかバトクロスとかに叩きのめされてる。コスト8のカードと相性が悪いらしい。

 

サザンのミラーが下手くそでよく怒られてる。

 

好きなカードはS級原始サンマッドとフェアリー・ギフト。

 

成績

第五回カードボックスBCいとうDMCS 準優勝

第三回サンチャCS 準優勝

 第五回トリオホースCS 準優勝

第三回板橋CS 準優勝

第六回サンチャcs 4位

第一回フォバルトcs ベスト8

第四回オルタナcs ベスト4

おやつCS2018summer festival関東大会 3位

 

 

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〜千葉からの刺客〜 営業部所属 ねこパンチ ( @np1020 )

 

新入社員募集したとき真っ先にリプライを送ってきた変なお兄ちゃん。

 

ガチのほうの就職面接を通り抜けてきた後だった為、面接にて見事な返答をし試験官達を唸らせた。(阿保ちゃんは「いいひとだからごうかくでいいとおもいます!」って言ってた)

 

こちらも青と白のデッキにはご縁がある様で、第二回千葉ホビCSを青白ロージアで準優勝したり、サザンに関しては初めて触ったサザンは白単サザンという帰国子女みたいな経歴(?)を持ってたりする。けど優勝したことあるデッキはレッドゾーン。

 

貴重な常識人枠だが自分と同じ名前のいかがわしいお店が取り締まられたことがある。

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そんな彼もこの春千葉を離れ静岡へ飛ぶ。オールスターズ静岡支部へ行っても頑張ってほしい。

 

好きなカードは時の法皇ミラダンテⅫ。

 

成績

サイハテcs チーム戦 優勝

第2回千葉ホビーステーションcs 準優勝

第5回千葉ホビーステーションcs ベスト8

第1回ホビステ・デュエマ蘇我cs ベスト8

第3回トリオホース ベスト8

第1回カナルcs 3位

第5回超ガチcs ベスト8

第1回オルタナcs 3位

第9回千葉ホビーステーションcs 準優勝

 

 

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〜歩くルーパーコンピュータ〜 飼育員 フルス ( @raifumanakura )

 

静岡に住む緑のバケモノ。知らない間に面接を潜り抜けてそのまま実技試験も合格した強者。

サザンに全くかかわりのない人だと思っていたが陰でサザンを練っていたらしく、社員たちを驚かせた。

サザンに関しては正直未知数の男だが緑がメインのデッキのプレイや構築は皆が認める実力を持つ実質プロフェッショナル。ちゃんと青白サザン使ってピノキオ杯優勝してたりする。

最近飼育してるカエルにクルトを食べさせようとしたところを社長に見つかり減給処分を食らったとか、そうでないとか。 

 

しっかりサザンを練りつつ研究室に籠り魔道具の降臨実験をしてる彼だが、春から地元静岡を離れ名古屋に飛ぶとのこと。これからの彼の活躍に期待がかかる。

 

好きなカードは古龍遺跡エウル=ブッカ

 

成績

 

第9回静岡csチーム戦 優勝

第8回プレステージcs 優勝

第1回藤枝ccチーム戦 準優勝

第12回 横須賀cs 3位

第4回ミシマトイスcs ベスト8

第20回 愛知デュエマトーナメント(ADT) ベスト8

第1回浜名湖cc 優勝 

第2回オルタナcs ベスト8

第11回静岡cs(2日目)サイドイベント ピノキオ杯 優勝

 

 

 

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オールマイト・タイトルホルダー〜 経理部所属 シオ  ( @salt_dm )

 

こっちゃー派閥所属のDMのプロフェッショナル。オールスターズの中でダントツに入賞数が多い。本当にすごい。もうすごい。

 

いろんなデッキをうまく回せてしまう人。特に墓地ソース、ドギラゴン剣系統のイメージが強いか。

 

面接試験の際もねこパンチ氏同様、殴る山へのロマンやクルト、おつかいのバージョンについてのこだわりなど、面接官をも唸らせる応答をした後、悟り神社長の「ミラミラ好き?ならいいよ」の一言と見事なまでの実技試験を魅せて入社。

 

その素顔もDMとアニメが好きな優しい(社畜の)お兄ちゃんで周りからも慕われている。

 

デュエルマスターズと安くておいしいご飯のことならとりあえず彼に聞こう。 

 

好きな艦娘は金剛型戦艦3番艦 榛名

 

成績

 

公式大会:E3期全国大会 準優勝

DMGP6th ベスト16

 

第2回サンチャcs 優勝

第5回サンチャcs(個人戦) 優勝

第1回カナルcs 優勝

第3回ババロコcs 優勝

第6回YDM杯 優勝

第3回デュエマトリオホース 優勝

第4回江戸前cs 準優勝

第6回プレステージcs 準優勝

第3回板橋cs 優勝

第14回ババロコcs 準優勝

第7回サンチャcs(龍王戦 予選) 3位

第7回オルタナcs 3位

ほか入賞多数

 

 

 

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〜スピード狂のデッキビルダー〜 商品開発部所属 ナカジマ ( @NakajimaDm )

 

とさい組所属の歩く拡声器。春から大学生。

 

僕が仕事行く前に貸したサザンを使ってcs優勝して来た為社員達で緊急会議を行い、特別に面接実技試験免除となった唯一のメンバー。

 

他所からいろんな情報を持ってきたり新しい構築案などを考えてきてくれる陰の者。

 

大体の山をある程度やり方見ただけでうまく回せたり、膨大な知識から出てくる思いもよらないカードを採用して来たりととにかくDMが上手い。

ただ興奮すると動きが早くなる癖があり、ショップ大会の決勝まで進み動画撮影卓に座って動画が公開された時はコメント欄に「右の人だけ倍速かけてるの?」とコメントされた程。そのスピード故、使うスリーブの割ける速度が異常で発売当初、その質の良さと割けにくさですぐ品薄になったウルトラプロのイクリプススリーブも「ナカジマがファローしても割けない!!」と言っていたが、結局すぐダメにした。

 

カードの変な略称を考えるのがうまい(例:ライオンナックル→おんな ジ・エンド・オブ・エックス→ドブス)

 

メンバー内きってのデッキビルダーで数々のクソデッキを皆に提供しており、バトライ閣入り青白ロージアや青緑ズンドコピエロを始めとした世に広まった環境デッキの中にも裏で製作にかかわっているデッキも多くある実力者である。

 

最近推してるバンドは「ポルカドットスティングレイ」「ヤバイTシャツ屋さん

 

成績

公式:RevF期 関東エリア 優勝

 

第1回ウィンドCS 優勝

フルコンプ立川CS 優勝

第2回ハチ公CS サブトーナメント 優勝

第1回ババロコCS ベスト8

第2回千葉ホビーステーションCS ベスト8

おやつCS2017summer festiva関東大会 ベスト8

第37回ブルーホースcs 準優勝

第5回オルタナcs ベスト8

 

 

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〜心優しきセミファイナルコレクター〜 新入社員 しょへ ( @sh000000_910 )

 

以前からオールスターズ入社を目標にしていたと言う静岡に住む優しいオタク。

サザンを使いたいと言う気持ちはあったがなかなか勇気が出ず避けていたところに同じ静岡勢のフルスがオールスターズに加入、悟り神社長と知り合うといったことがきっかけとなりずっと使っていたモルトnextを使うのをやめサザンを練るようになった愛の強い男。

 

中古車査定士の資格を持ってる中々にすごい奴だがこの前車を駐車場の段差に乗り上げたらしい。

 

勝ち上がれても準決勝で負けてしまう呪いにかかっている。現在準決勝勝率驚異の0%。0-6。

 

成績

第38回ブルーホースcs 4位
第4回オルタナcs ベスト4
第9回193浜松cs 4位

第6回ミシマトイスcs 4位

 

好きなカードはS級原始サンマッド

好きなアイドルは℃-ute

 

 

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〜その"ERROR"、本物につき〜 アルバイト DEN ( @verse_dmDEN )

 

世にも珍しいサザンルネッサンスのエラーカードを持つアニメが好きなアルバイト。シャドウバースが上手い。受験終了を機にオールスターズに参加。

 

参加前から悟り神社長などによる指導を受けておりリスト等もしっかりしてたが興奮シドチェンジ一点の癖もバッチリついてしまっている。

 

昔はよくトリーヴァカラーのビックマナを使っていた。

 

余談だが、以前夏のコミックマーケットに参加した際待機列にて受験期真っ盛りのはずの彼にとても似た人に出会ってしまったことがあるのだが、いったい何者だったのだろうか…

 

 

成績

第25回ブルーホースCS ベスト8

第1回千葉ホビCS ベスト8

第15回ババロコcs ベスト8

 

好きなカードは共鳴の精霊龍サザンルネッサンス、『修羅』の頂VANベートーベン、偽りの王ナンバーナイン

 

 

以上9名で活動してます。

 

 

 

 

 

 基本的には裏でこっそりとサザン練り続けてたり勿論それ以外のデッキも皆で考えたり、「営業回り」と称して3人チーム戦を3人ともスーツ着用で出たり、社員旅行計画を立ててみたり、皆でわいわい楽しく活動してます。

 

 

 

これからも凝りもせずサザンルネッサンスを使って行くと思いますがどうか生暖かい目で見守っていただけると幸いです。

2018/4/7追記 週刊DM:Akashic Studio様の通年企画、「Aka-Sta Team League」に参加させていただいてます。 さらに生放送内にてチームの紹介をしていただきました。この場を借りてお礼を申し上げます。バートレットPさん本当にありがとうございます! f:id:ragihi:20180407143406j:plain

 

 

 

そんな僕らですが、どうぞよろしくお願いします!

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赤青サザンとは

20歳になりました。こんばんは。

 

 

なんか久しぶりに記事書きたくなって何書こうかと思って思いついた山の思い出についてすっごい適当に書いていきます。

 

まともな記事読みたかったらもっといいブログがあるからそっち見たほうが絶対に時間損しないのでお勧めです!

 

 

 

 

 

事の始まりは7月のある日、ナカジマと地元のショップでDMしてる時にふと中島が言った一言だった

 

「赤青ブランド楽しそうじゃね?」

 

手元には赤単ジョッキー、正直飽きてきたところの山、面白そうだったので話に乗ることにした。

 

正直赤青ブランドってなんぞ?ってなってたがツイッター見たらボンさんがリスト載せててとりあえずこれ組もうってことに。その時のリストが確かこれ。


4 x ”罰怒”ブランド
4 x 終末の時計 ザ・クロック
4 x 異端流し オニカマス
4 x 単騎連射 マグナム
4 x 無重力 ナイン
4 x 熱湯グレンニャー
4 x 音精 ラフルル
4 x 海底鬼面城
4 x 超次元 キル・ホール
4 x 超次元 エクストラ・ホール

次元は忘れたけどヤヌス二枚とか入れればいいと思うよ

 

けどエクストラホールとキルホールがすぐ用意できず、とりあえずこの八枚自由枠にしようって話に。

 

いろいろ考えメタカード欲しいなと思って封魔ゴーゴンシャック、赤単色のアウトレイジ入れときゃ腐らんだろうと一撃奪取トップギアを採用。回してみる。

 

~感想~

・海底鬼面城ってこんなにやべえカードだったっけ・・・って考えるぐらい鬼面が強い

・負ける試合は鬼面引けなかった試合って言うぐらいには鬼面が強かった

・単騎ナインナインブランドで急に単騎絡んだ5点飛ばせるの凄かった。場にグレンニャーいたら単騎ラフルル六点エクストラウィン

・でも更地から六点作るのがまず無理

・ゴーゴンが意外と強かった、ただ種族とコストが少し物足りなかった

トップギアマナにしか置かねえ

 

って感じ 鬼面と猫でハンド増やしながらメタクリ出して殴る、何か・・・サザンと似たような匂いが・・・?

 

 

案の定手になじみすぐ惚れこんでしまった。カードパワー低いのもいいし、すぐ6点作れないから序盤で勇気の一点を叩かなきゃいけないところ、キュンって来た。

 

 

たださっきも書いた通り鬼面引かないとゲームにならない、さてどうしたものか。

 

 

トップギアを爆鏡ヒビキに変えてみたりしたけど特に変わりはなく、だんだんイライラし始めた頃にそれを見たジャッキー君が一言。

 

「そんなに鬼面引けない引けない言うならさ、禁断入れたら?」

 

もうどうでもよくなってきてたので鵜呑みにし適当に1枚割いて禁断を入れて回してみる。ジャッキー君はクローシス剣。

 

じゃんけんぽん、勝った、あ、鬼面引いた。わちゃわちゃ、勝ち。

じゃあ次後手、さすがに連続では引けんか、ターンドロー、あ、引いた。

次は先手、もう引けないか~とりあえず猫だそう、ドロー、あ、引いた。

 

だんだん目の前の大きな男がキレて来た。気持ちはわかる。オカルトで積んだのに本当に引きやすくなるとは思わなった。

 

しかも回してるときにオニカマス一点決めたらジャッキー君が「ああああああ!!!!!そこの99マナ邪魔!!!!!!!」って叫びだしたからそうゆうことである。テック団ケアじゃんっての後で気づいたのは内緒な。そんぐらい疲れてたの。

 

「禁断入れれば?って言わなきゃよかった・・・」って声を聴きながら意気揚々と回す中、ナカジマから飢えと渇きケローラ入れて!との連絡が。

 

なんだそのサイコロ振り出しそうな怖い名前のカードって思ったらボールトで回してて低コスト赤単色アウトレイジが欲しくなって探したら見つけたらしい。

 

テキスト知らなかったので確認してみると一コスト2000アウトレイジ、マナに青がないとサクられる。バカくそ強かった。ケローラナインナインブランドで叩けるのもすごかったし一コストで鬼面と一緒に出してどや顔できたりとにかく便利だった。

 

そうして出来たのがこれ


4 x 海底鬼面城
3 x 飢えと乾き ケローラ
4 x 異端流し オニカマス
4 x 熱湯グレンニャー
4 x 終末の時計 ザ・クロック
4 x 単騎連射 マグナム
4 x 無重力 ナイン
4 x 封魔ゴーゴンシャック
4 x 音精 ラフルル
4 x ”罰怒”ブランド
1 x 禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX


 

そんなこんなで回してるときにまたナカジマから連絡が。ワルスラSを集めろとのこと。彼曰く「歩くおつかい」らしいのでとりあえずゴーゴン全抜きして入れてみる。

 

 

鬼面が実質8投になった。

 

 

いつも単騎ナインブランドのムーブ決めたターンにゲーム終わらせられるように猫なりカマスなりで刻んでたのがこいつ1枚で一気に楽になったしハンドの増え方が加速してますますサザンになってきて興奮した。

 

もうこれはCSで使おうと調整しいろいろ悩みワルスラSとラフルル1枚ずつ割いてスパイラルゲートとエメラルを投入。採用理由としては申し訳程度の除去が1枚欲しかったのと、盾にクロック仕込めるサイバーロードってのがあったけどすっごい都合いい1枚だなあって思いながら回してた。強かったけどね。スパイラルゲート場のラフルル手札に返してまた出せたし。

 

 

そんなんで迎えたプレステージCS、会場行く前にたまたま行ったマックでボンさんに遭遇。その場で山を見せたらエメラルスパゲを出して「これ抜いてワルスラS4枚目とハヤブサマル入れて」とのこと。ブサマル・・・?何でだ・・・?と最初思ってたらバイク等殴ってくる対面に対してブサマルNSしてアタック通して盾からクロックを狙うって言われて興奮した。これが忍法帖・・・

 

 

まあ結果5人チーム戦で個人3-3チーム4-2で本戦一没ベスト16位だったけどほかのチームで確か全く同じ山五面でベスト8、四人同じ山一人バイクのチームが優勝してたから山はすごい強かった。

 

 

ただバレたら弱い山って感じだった。初見殺しって凄いんだねえ。

 

 

でも触っててやっぱり楽しいのでちょくちょく練ってて、エンターティナーが糞重かったので除去するためにスチームハエタタキのアイデアを今宮君たちダンジョンの住民の皆さんから拝借、一個前の構築のエメラルスパゲの枠をハエタタキにしておやつ中部個人戦に行ったりしてました。

 

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こんなの

 

 

まあ一戦目にエクス君に理不尽した後CH君や今宮君にタコられ無事3-4。いい思い出にはなった。

 

 

 

 

これサザンじゃん!!!って言って周りからアドバイスとかなんやら貰いまくって夏の間良く触ってたこの山、しばらく使うことは多分ないと思うけどまた環境が合えば使ってやりたいなって思ってるから勝てる環境にしてくれ頼む。

 

いろいろ付き合ってくれたりリストなりアドバイスなりくれた皆本当にありがとうございました( ˘ω˘ )

 

 

 

 

あ、誕生日プレゼント待ってます

青白サザンというデッキについてのあれこれ

旧殿堂で出れるCSも無いし、頭と気持ちの整理も兼ねて。

 

 

 

 

今回は詳しい経緯とか書くことあまりないのでざっくりと。

 

 

 

そうゆうのを書くならば、ただ原点が強かった。

 

 

 

 

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3 x 予言者クルト
2 x 希望の親衛隊ラプソディ
4 x 制御の翼 オリオティス
3 x 黙示賢者ソルハバキ
4 x タイム1 ドレミ
4 x タイム3 シド
3 x コアクアンのおつかい
2 x ダイヤモンド・ソード
3 x 光牙忍ライデン
1 x 奇石 タスリク
3 x 音精 ラフルル
2 x ミラクル1 ドレミ24
4 x 共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス
2 x 時の法皇 ミラダンテXⅡ

 

 

各カードの採用理由は全部前回の記事に書いてあると思うのでそちらをどうぞ。

 

 

前回との違いは

in

1 x 光牙忍ライデン

1 x 奇石 タスリク

2 x ミラクル1 ドレミ24

 

out

1 x 魂と記憶の盾

3 x ミラクル・ミラダンテ

 

エタガはライデンと差し替え。ドレミ24再雇用による混色調整とクリーチャーであるという点などを考慮。

ミラクル・ミラダンテはいろいろバレたためかめちゃめちゃケアされやすくなったし終盤にしか使うところない、そもそも刺さる対面が今は少ないと考え抜けました。次の環境は全然採用圏内ではあります。

 

「やっぱ俺はシド引けねえよバカ!!!!!!!!シュライバーこそ至極ッ!!!!!!!!」って言ってたら奇石タスリクっていう上位互換出てきたので秒で差し替えました。めっっっちゃ強かったです。

 

 

前回書き忘れてたので各体面について書いとこうと思います。独断と偏見が絡んでるので鵜吞みにしすぎないで自分でも試してみてくださいね。

 

 

 

モルトnext 3~4割(じゃんけんと引きに自信あるなら6割、もしくはそれ以上)

 

一刻も早くシドを立てて殴りましょう。1ターンでもひよった真似したらすぐ負けます。神様は我々を常に見ていらっしゃるのでそんなことしたらすぐ神聖なるドラゴン達に粛清されるので””背水の陣””を心にプレイしましょう。

じゃんけん勝っててクルトスタートしてたらシドチェンジできてなくても殴るときはあります。もうほんと前のめりに行ってください。僕の師匠も「転ぶなら前のめりで」って言ってました。

 

 

つまり、ミツルギは〇ね。

 

 

次の環境からはマグマ採用する人も増えると思うのでもっと不利になる対面です。俺は絶対にこいつを倒すという気持ちで戦いましょう。

 

 

 

ロージアダンテ 8割

 

まず勝てます。まあ相手が5マナになるまでにシドもオリオティスも引けなかったってのは別ですが。

先手取ってクルトスタートオリオティスシドチェンジしたらスーパーエターナルスパーク踏んで宇宙へ飛んで行ったこともあるので無理して殴らないことを強くお勧めします。

 

バラディオス出されたら運が悪い日なので帰り道背後に気を付けて帰りましょう。

 

 

ジョーカーズ 1~3割(じゃんけんと相手の引きの弱さに自信があるなら6割)

 

まず無理。洗脳センノーっていうゴミは〇ね。

じゃんけん勝って一刻も早くラフルル(無ければドレミ24が理想)チェンジして出てくるセンノーなりヤッタレなりをライデンで寝かしてシューティングゲームの如く倒し続けましょう、相手のリソースが切れた隙を狙ってミラダンテⅫにチェンジ。これが理想の勝ち方です。

つまりセンノーが出され続けたら負けと思っていいです。一応オリオティスも少しは刺さるので気合で頑張りましょう。今後も増えるデッキだと思うけど当たらないことを祈っていきましょう。

 

 

猿ループ 5割

 

この対面を一番練習してました。意外と頑張れますがサンマッドとヤドックがきつすぎ。ミラミラ解雇の要因の一つでもあるこいつら、凄い規制かかったのでもう見ることはないでしょうが書くとするならば、ジョーカーズとほとんど同じです。

フィーバーナッツ型は練習したことないのでよくわかんないですけどループの入りやすさがこっちのほうが上なら3割ぐらいじゃないんですかね。まあ素でナッツだけ出してターン返す阿呆はいないと思うので。

 

 

墓地退化 5割

 

シド!シド!!!!!シド!!!!!!!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

最速シュテロンとかされたらきっと膝蹴りしても怒られないと思いますが責任は一切負いません。

シドで遅延してキルラインまで打点作ってラフルルダンテⅫ作って勝ち。

 

 

ドギラゴン剣系統 型によるが4~5割

 

やっぱシドゲーム。一刻も早くシドを出しましょう。この手の剣は発射台がみんな次元呪文なので何とかなるはずです。オリオティスもおまけ感覚で置いときましょう。きっといいことあるかも!

裏切り魔浪打たれたら諦めましょう。メガマグマとかプチョヘンザ出されたら卓をひっくり返して一応ケアはできると思いますが責任は一切負いません。

 

 

ジャスティスループ 8割

 

ノールックブライゼ!!!!俺はループに入る!!ってことになんなきゃどうにかなります。まあ時間との勝負です。

 

 

レッドゾーン 3割前後

 

相手が上バイク乗っけるまでにまずオリオティス出さないとゲームになりません。レッドゾーンケアのために場のパワーラインを計算しながら場を並べてサザン着地させてからのドレミ24ソードによるワンショットを狙いましょう。

成長ルートも狙えたら狙ってもいいですが相手のマナとかをロクに見ずに突っ張って負けることの無いようあまり興奮せずに行ってください。

地味に水冷の刑もうざったいのでシドを添えとくと、いいことあるかも!

 

 

デッドゾーン 1割

 

小1のとき、両親が離婚した。小学校3年のときだったか、一緒に暮らしていた母親と久しぶりに親父に会いに行くことになって、俺は親父に久しぶりに会えることが嬉しくて嬉しくて、むかし親父がかっこいいぞとほめてくれたズボンを履いて会いに行った。

待ち合わせ場所に行く途中、母が「もし、もしあの人が変わってくれていたら、もう1度、やり直してみようかな」と、俺に話しかけていたのを覚えている。待ち合わせした喫茶店に行くと、先に親父が待っていた。タバコを何本も吸っていたようで、俺たちは時間通りに来たのに、早く来すぎた親父の灰皿に大量の吸殻が入っていた。「おう、こっちだ」笑顔で手招きする親父。少しやせたようにも見えた。「あれから2年もたつのね。元気だった?」「まあ、お前ら、厄介者がいなくなってせいせいしたろうな」そっから先は、聞くにたえない会話だった。

この状況を変えようと、俺は自分のズボンのことを切り出した。「ねえねえお父さん、このズボンを見て」「父さんはな、今母さんと話をしてるんだ」と、ズボンを見てくれない親父。なんとかしてでもズボンを見てもらおうと、親父に何度も何度も話しかける僕。「ねえねえ、このズボン見て。これはお父さんが・・・」「そんなものはどうでもいい!」親父は机を力いっぱい叩き、その衝撃で吸殻の詰まった灰皿が僕に向かってひっくり返ってきた。気づいたときにはもう手遅れ。親父がほめてくれたあのズボンは、見る影もなく、灰まみれだった。母親は「変わっていないようね」と言い、席を立った。喫茶店の前で母が、ズボンについた灰をていねいに落としてくれようとしたが、逆効果だった。灰で汚れたズボンに涙が落ちてしまうから。あの日を境に、あのズボンを履かなくなった。カブトムシとりであろうが、なんだろうが。

 

 

 

 

ニトロには勝てないです。

 

 

同型 5割

 

じゃーんけーんぽーん!!!!!!!!俺のほうがオリオティスと打点多い!!!!!!

あと容易にドロソマナに埋めてたら負ける対面です。かなり不毛な試合になりやすいです。

 

 

基本的なプレイについて

早期にマナや場に手札の混色の逃がすように動いて、上から何引いても何とかなるようなプレイをしときましょう。ただこれをやるだけで勝ち悩んでる人でも勝率は上がると思います。

後は回数です。ひたすら回し続けてプレイなどを体にしみこませていきましょう。

 

 

戦績

5/21 高田馬場cs

1戦目 ジョーカーズ 勝ち

2戦目 猿ループ 負け(ラス盾ハヤブサマル)

3戦目 ダイスバスター 勝ち

4戦目 ジョーカーズ 負け(ラス盾クロック)

5戦目 ドロマーダンテ 勝ち

6戦目 青白サザン 勝ち

16位タイ スペシャルゲーム落ち

サブイベ

1戦目 5cドラゴン 勝ち

2戦目 ダイスバスター(のすけ) 勝ち

3戦目 エスパーコン(にいな) 負け

 

この時からミラミラ抜いてたと思います。構築は覚えてないしメモもしてなかったです()

 

第四回アニチュcs

1戦目 青白サザン 勝ち

2戦目 サソリスループ 勝ち

3戦目 ドミティウス(リルクさん) 勝ち

4戦目 モルトnext 負け(ワンパンバトクロス)

5戦目 ジョーカーズ 勝ち

4-1 10位予選上がり

本線1戦目 マナ武装軸ダイスバスター 負け

 

ただひたすらライデンが強い日だった

確かこの日の構築は今の構築からタスリク一枚をエタガにしてた。

 

 

横須賀cs

1戦目 ジャスティス 勝ち

2戦目 猿ループ(りゅーてぃさん) 勝ち

3戦目 赤白バイク(パパゼンヤさん) 負け

4戦目 猿ループ 勝ち

5戦目 モルトnext(タイガさん) ヒヨって負け

16位

本線1戦目 モルトnext(千葉ビートさん) 爆発

 

16人上がりで16位になって大興奮してたけどダメでした。

 

6/24 ブルーホースcs

1戦目 モルトnext 勝ち

2戦目 猿ループ 勝ち

3戦目 エスパーコン 大興奮負け

4戦目 ジョーカーズ 勝ち

5戦目 青白ロージア 勝ち

15位

本戦

1戦目 モルトnext 勝ち 相手はnextを持って居なかった

2戦目 4cビマナ? 負け

 

エスパーコンに成長プラン取って負けたやつがいるらしいな?

終戦はただ相手がうまかったのと引きが少し足りなかった

この時から今のレシピです。この日阿保ちゃん悟り神さんとレシピ共有して阿保ちゃんがクリメモ取りました。

 

6/25 超ガチcs

1戦目 ジョーカーズ 勝ち

2戦目 赤青バイク 勝ち

3戦目 青白サザン(スリービーさん) 負け 僕はサザンを引けなかった

4戦目 赤緑モルトnext(王入り?) 勝ち

5戦目 ビックマナ(5c?) 勝ち

6戦目 青単ビート 勝ち

5-1

本戦1戦目 モルトnext 負け

 

意味不明なバトライ閣建設から上からマグマ出されて負けました。

この日も三人でリスト共有して悟り神さんがメモリー取ってくれました。

 

7/2 ババロコcs

1戦目 フォース採用青白サザン 勝ち

2戦目 刃鬼 ラス盾カーネル負け

3戦目 赤緑next 負け

4戦目 ダイス剣 負け

ドロップ

 

ダメな日でした。レシピ云々より僕が弱かったです。

 

7/1 カナルCS(当人仕事の為欠席、代打ナカジマ)

A卓:阿保ちゃん B卓:悟り神 C卓:ナカジマ

阿保ちゃん

赤緑ネクスト 勝ち

赤緑ネクスト 負け

緑単ナッツ型 負け

ジョーカーズ 負け

ジャスティス 勝ち

赤青バイク 負け

2-4

悟り神

NEXT 勝ち

青黒ハンデス 勝ち

ダイスバスター 勝ち(時間切れ)

ドロマーハンデス 負け

ナッツ猿 負け

デアリ剣 負け

3-3

ナカジマ

赤緑next 負け

青白ロージア 勝ち

ジョーカーズ 勝ち

バイク 勝ち

バイク 勝ち

バイク 負け

4-2

17位

 

 

まとめ

初めて自分が調整したレシピを人に共有して出たんですけど、やっぱり共有相手が結果を残した時のうれしさもすごいですね。阿保ちゃん悟り神さん本当にありがとう!!カナルCSいけなくて本当にすみませんでした、次こそ三人でスーツ着て出ましょう()

 

代打で急きょ出てくれたナカジマも本当にありがとう、まさか本当にサザン使ってくれるとは思わなかったし(こいつの手になじむだろうなとは思ってたけど)、横二人に合わせて制服着て出てたの見たときは休憩時間中に職場で笑わせてもらった()

 

 

これから強くメタの対象として出されるだろうから自分はしばらくサザン使わないですけど、こいつのおかげでいろんな人と出会えたり覚えてもらえたりつながりが強くなったり、こいつには感謝してます。

 

 

また使うその日までゆっくり休んでてくれ、ありがとう!

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